Тип игры: линейная; Структура игры:30 минут уровень, 5 минут заглушка Количество уровней: ~10 Пробег: ~30 км; Продолжительность игры: 6 часов Количество полевых игроков: 5 человек; Префикс игры: DR Виды кодов:
красные
- атака. Имеют стоимость 5;10;15 минут;
зеленые
- защита. Имеют стоимость 5;10;15 минут;
синие
бонусная атака или защита; Чем сложнее спрятан код тем больше его стоимость. Для определения стоимости кода будет присутсвовать бонусные сектора. На каждый уровень дается 30 минут. Чтобы получить координаты локации вам придется решить логическое задание. через 10 минут после начала уровня придет подсказка, слив места.. Начиная с 5-й минуты уровня появится 15-и минутный таймер, который будет уменьшатся с каждой минутой. Чем раньше команда приехала на локацию тем больше бонуса она заработает. Во время 5-и минутного уровня у вас есть возможность собраться и совершить ход: атаковать соперника или защищаться Атаковать можно ближайшие к вам 5 команд. На команду разрешено брать только 1 код(защита или атака)и 1 бонус , если он присутствует на уровне В описании возможны дополнения. Все новые пункты будут помечаться значком
Фонарик каждому игроку команды;
Удобная обувь и одежда;
Маркер каждому игроку команды;
Навигатор;
Телефон с полной батареей с возможностью выхода в интернет.
Один человек за компьютером (для руководства полевыми игроками);
Место брифинга: Площадт Орджоникидзе
Время брифинга:: 22 октября 2016 в 20:30 Время старта: 22 октября 2016 в 21:00 Взнос за участие: 20 рублей
командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней;
автоматический перебор кода запрещен, ручной разрешен, если иное не указано в задании уровня;
запрещено умышленно портить ключи на уровнях, создавать другим командам препятствия при прохождении игры;
единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).
выполнение задания и вход на локацию до получения задания запрещены;
запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в явном, неявном и любом другом виде;
в случае каких-либо форс-мажоров обязательно уведомлять организаторов;
вся ответственность за поведение команды и урегулирование вопросов с местными жителями или органами правопорядка полностью лежит на команде;
за нарушение правил организаторы по своему усмотрению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду.
Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element