Game details
|
|
|
Game authors:
Ужик, MeDTalist
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
7.66
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Team
|
The levels passing sequence:
Storm
|
Start of the game:
12/5/2016 8:00:00 PM (UTC +3)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
12/23/2016 12:00:00 AM (UTC +3)
|
Participation fee:0en usd |
Prize fund:
0en usd
(50% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
8 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 37 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
Razdol.by, Ужик, MeDTalist (in detail)
|
|
Requested participations 1 team: ОмиEN
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Схема игры
- Игра представляет собой своебразные соревнования команд друг с другом.
- Каждый день в 20:00 вы будете получать задание.
- Время на выполнение задания - 2 часа
- Подсказка - через 1 час
- За выполнение задания, команда получает n - p + 1 очков, где n - число участников, p - порядковый номер взятия уровня командой
- При взятии уровня после подсказки, очки за уровень делятся на 2
- Важным элементом игры является то, что каждая команда может прислать свое задание (не более одного)
- Требования к заданиям:
- Задание присылайте на почту mikhail.drozdoff@ya.ru в срок до 30.11.2016 включительно
- Задание должно содержать само задание, подсказку, ответ (загаданное место) и комментарий
- Так жу укажите тему письма: "Марафон. Задание от команды <team_name>"
- Задание может быть любой сложности
- Задание должно решаться по следующей схеме: разгадали место -> приехали, нашли код (многоходовки запрещены)
- Загаданное место должно находиться в пределах города Могилева
- Решение задания не должно иметь время решения более 45 минут из-за технической сложности (пазл на 2 миллиарда частей и т.п.)
- Задание не должно содержать другие детали, которые по мнению авторов могут давать нечестное приемущество для команды-автора
- Соответствие задания требованиям будет субъективно оцениваться авторским коллективом
- Изложенные выше правила не касаются авторских заданий
- Авторы оставляют за собой право не принять задание с указанием причины. В этом случае команда может прислать новое задание или подредактировать старое
- Команды приславшие задание автоматички становятся первыми в его решении (им будет выдан код в движке)
- Критерии определения победителя:
- Выше будет команда набравшая больше очков
- При равенстве этого показателя выше будет команда приславшая задание
- Если после этого не удается определить кто будет выше, выше будет команда решившая больше заданий"
- Если после этого не удается определить кто будет выше, выше будет команда решившая больше заданий без подсказки"
- Если после этого не удается определить кто будет выше, в ход идет критерий "число первых мест"
- Если обе команды прислали задания, выше буде команда по результатам "личной встречи".
- Если и это не помогло - временной показатель
- Взнос за игру 20 руб. Команде новичков (не более одного опытного игрока) - бесплатно
- Брифинг 01.12.2016. 20:00 У фонтанов возле дома быта
Итоговый результат
|
|
|
Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element
ДРУЗЬЯ
|
|
|
|