|
Game scenario (#12/16434) "Demo Точки" (lemon.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12 |
|
Autopass: in 3 minutes
Task for all
Дорогие друзья! Мы рады видеть вас на квесте "Турслет ЖБ". КВЕСТ - это интеллектуальная игра, имеющая целью ознакомить вас с игровым процессом разгадывания загадок и выполнения заданий. Территориально игра охватывает только территория лагеря, вы легко сможете пройти игру пешком. Уровни бывают: Агентурные- нужно найти человека и сказать ему кодовую фразу или выполнить определенные действия. Логические (нужно что-то разгадать) Поисковые (нужно найти код или несколько кодов) Раллийные - вы двигаетесь по маршруту используя подсказки. Смешанные ● Чтобы пройти игру до конца, вам потребуется около 1 часа времени. ● Чтобы получать задания на сайте, вам потребуется телефон, подключенный к интернету. Задание выглядит как шифровка места в лагере, на которое вам необходимо прибыть. Шифровка может быть в виде исторической загадки, ребуса или фрагмента фотографии. Определив загаданное место самостоятельно или дождавшись подсказки вы прибываете туда и начинаете там поиск кодового слова. Как оно выглядит и где его искать вы тоже узнаете из текста задания. Найденное кодовое слово вы вводите на сайте в форму для ввода кода. Если вы нашли то, что требовалось - вы получаете следующее задание. Чтобы начать игру и получить первое задание, введите ниже слово "ЖБ5Поехали".
Answers
ЖБ5Поехали - for all Жб5поехали - for all жб5поехали - for all |
Task for all
У нас в кооперативе есть одна добрая традиция - приветствовать друг друга обнимаясь. Пожалуй, и этот уровень у нас станет традиционным на каждом квесте. Ведь обнимашек много не бывает! Ну а так как у нас за год появилось много новеньких, то и задание у вас следующее: 1. Найдите агента на территории лагеря, это может быть абсолютно любой человек. 2. Скажите ему: "Привет, меня зовут "Ваше Имя" ! Давай обнимемся". Обнимите его. 3. Получите код от агента и вбейте его на этом сайте. Уровень агентурный. Формат кода: ЖБ*****
The prompt #1 for all (3 minutes)
Ищем агента и очень внимательно слушаем, что он отвечает. Вас должен насторожить его ответ. Говорим ему кодовую фразу четко, только полностью и обнимаем его. The prompt #2 for all (6 minutes) Агент носит кепку, его имя знают все, ответом служит 2 первых слова его ответа. Вводить без пробела. The prompt #3 for all (10 minutes) Код: ЖБ5ПриветАндрей
Answers
ЖБ5приветандрей - for all ЖБ5ПриветАндрей - for all ЖБ5Приветандрей - for all ЖБ5приветАндрей - for all ПриветАндрей - for all |
Task for all
Всю историю работы кооператива мы помогаем заселиться людям в собственное жилье и обрести свой угол. Найдите 4 кода на каждом из обьектов (а их только 4 в нашем лагере) и разгадайте итоговое загаданное слово. Формат ответа: ЖБ5буква, ЖБ5слово
The prompt #1 for all (3 minutes)
Вам нужны 4 домика. Найдите 4 кода. Каждый код на разном угле дома. The prompt #2 for all (7 minutes) Каждая буква означает сокращённое обозначение слова. Расположение кодов относительно домика также подскажет что их объединяет. The prompt #3 for all (12 minutes) С=север Вам нужен прибор/инструмент The prompt #4 for all (15 minutes) Итоговый 5 код: ЖБ5Компас Промежуточные С Ю З В
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
t2199100 - for all
t21.99.100 - for all t21,99,100 - for all ЖБ5компас - for all ЖБ5Компас - for all ЖБ5КОМПАС - for all Компас - for all компас - for all Compas - for all Sector 2
ЖБ5ю - for participant _Du4b_
ЖБ5Ю - for all ЖБ5Юг - for all ЖБ5юг - for all Ю - for all Sector 3
с - for all
С - for all ЖБ5С - for all ЖБ5с - for all ЖБ5Север - for all ЖБ5север - for all Sector 4
З - for all
з - for all ЖБ5З - for all ЖБ5з - for all ЖБ53 - for all ЖБ5Запад - for all ЖБ5запад - for all Sector 5
В - for all
в - for all ЖБ5В - for all ЖБ5в - for all ЖБ5восток - for all ЖБ5Восток - for all |
Task for all
Задание в бумажном виде можно получить на старте у организаторов. Формат кода: ЖБ5Слово
The prompt #1 for all (3 minutes)
Классический японский кроссворд. Рекомендуем разгадывать несколькими игроками на команду. Правила разгадывания есть в интернете. The prompt #2 for all (5 minutes) Отмечайте как и закрашенные клетки, таки те где точно не может быть закрашенная клетка (например точкой) это ускорит процесс разгадывания. The prompt #3 for all (10 minutes) Угадайте кто нарисован. Поторопитесь. У вас всего 5 мин. The prompt #4 for all (15 minutes) Код: ЖБ5Улитка
Answers
ЖБ5улитка - for all ЖБ5Улитка - for all Улитка - for all улитка - for all |
Task for all
The prompt #1 for all (3 minutes)
Большинство уровней проходимы даже без подсказок. А квесты в целом заставляют мыслить нестандартно и тренируют искать решения в реальном мире даже когда кажется что решения или отгадки не существует. Найдите для начала метку ЖБ5 написанную маркером. The prompt #2 for all (6 minutes) Формат ответа: ЖБ5слово The prompt #3 for all (9 minutes) Код написан только в вашем воображении. The prompt #4 for all (12 minutes) Код: ЖБ5Плита
Answers
ЖБ5плита - for all ЖБ5плитаперекрытия - for all Плита - for all Плитаперекрытия - for all ЖБ5Плита - for all ЖБ5Плитаперекрытия - for all ЖБ5ПлитаПерекрытия - for all плита - for all |
Task for all
Мы много работаем с жильем и с цифрами. Не будем отступать от традиций. Чтобы пройти уровень вам нужно 3 числа: Количество ступенек на лестнице в небо (например X) Количество перевёрнутых обеденных столов (например Y) Цифра на самой задней точке транспортного средства Александра Македонского (например Z) Формат кода: ЖБ5ассоциацияXYZ
The prompt #1 for all (3 minutes)
Лестница в небо обычно ведёт в никуда.. Но они существуют и в нашей реальности. The prompt #2 for all (6 minutes) Я немного напутал в задании. Вторая цифра - Перевернутая цифра количества обеденных столов The prompt #3 for all (9 minutes) Александр Македонский ездил на коне, вам нужна цифра с хвоста местного коня. The prompt #4 for all (12 minutes) Три цифры: 666 Что это?
Answers
ЖБ5дьявол - for all ЖБ5числодьявола - for all ЖБ5Числодьявола - for all Числодьявола - for all ЧислоДьявола - for all Числозверя - for all ЧислоЗверя - for all ЖБ5числозверя - for all ЖБ5Числозверя - for all ЖБ5ЧислоЗверя - for all |
Task for all
Ежемесячный ориентир ЖБ. Вам нужен июньский. Проверим вашу скорость и интуицию. Формат кода: ЖБ5число
The prompt #1 for all (2 minutes)
Количество договоров The prompt #2 for all (5 minutes) Кол-во оплаченных за июнь. Кол-во попыток бесконечно! The prompt #3 for all (8 minutes) Ответ: 401 The prompt #4 for all (11 minutes) 401 The prompt #5 for all (13 minutes) Код: 401
Answers
ЖБ5401 - for all 401 - for all |
Task for all
Добро и зло, одно невозможно без другого. Так и вам не обойтись без 2х туалетов за нашими домиками. Но отгадки вы получите только если будете использовать сразу оба строения. Т.к. они связаны друг с другом. Иначе вам не хватит времени найти оба кода. Формат кода: ЖБ5словослово
The prompt #1 for all (3 minutes)
Каждый код состоит из 2 частей The prompt #2 for all (6 minutes) Найдите 2 слова и объедините их в итоговый код The prompt #3 for all (9 minutes) Находим большую метку и в другом туалете в этом же месте ищем его продолжение The prompt #4 for all (12 minutes) Код: ЖБ5вкуснопахнет
Answers
ЖБ5вкуснопахнет - for all ЖБ5Вкуснопахнет - for all Вкуснопахнет - for all вкуснопахнет - for all |
Task for all
Найдите место старта - поляна в 100 метрах за 4 домиком. Формат кода: ЖБ5словослово
The prompt #1 for all (1 minute)
Вам нужно найти 4 символа-фигуры The prompt #2 for all (3 minutes) Обращаем внимание на цвета фигур. The prompt #3 for all (5 minutes) Смотрим на начало и конец верёвочек. The prompt #4 for all (7 minutes) Лишний цвет красный The prompt #5 for all (11 minutes) Код: ЖБ5крестикинолики
Answers
ЖБ5крестикинолики - for all ЖБ5Крестикинолики - for all |
Task for all
Все имеет свое начало и свой конец. Или начало конца. А у Вас уже есть все что нужно для достижения вашей цели. Вы все знаете, все видели, все слышали. Вы можете вообще все! Формат кода: ЖБслово
The prompt #1 for all (3 minutes)
Бежим на старт игры, находим код, вбиваем его и финишируем The prompt #2 for all (7 minutes) Победа чаще всего достается тем, кто уделил много времени на подготовку, внимательно смотрел и слушал правила, запоминал и учился в процессе игры. The prompt #3 for all (10 minutes) Код написан на флипчарте
Answers
ЖБ5пример - for all ЖБ5Пример - for all Пример - for all пример - for all |