на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: http://lemon.en.cx/ (domain owner: Lemown) Show avatars
Forum moderators: Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Тридевятое царство (#205, 18.07.2015)

6/29/2015 12:58:45 AM / 223 messages / the topic was opened by печENько .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: печENько, donroman, Olyalya1503
Start of the game: 7/18/2015 9:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/19/2015 10:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/19/2015 10:00:00 AM (UTC +3)
Participation fee:300,000бел. руб.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Girl
Attestate
[ 7/20/2015 1:26:26 PM (UTC +3) ]  
Столько впечатлений! Столько всего хочется сказать!
Во-первых, Мотликов с победой! Звездочку с почти победой! Батов с почти-почти победой!*SMILE*
Порадовали оценки и отзывы об игре. Особенно приятно получить такие оценки от нашей самой опытной команды. Очень рады, что новоиспеченным командам игра понравилась! Мы даже не ожидали, что все дойдут до финиша. Многие новички теперь играли самостоятельно, без помощи опытных игроков и со всем справились! Вы большие молодцы!!! Значит авторы промки и двухэкипажки трудились не зря.
Очень жаль, что команда 0х10с не доиграла до конца. Ребята, очень уверенно шли к финишу. Надеемся, что мы их еще увидим!
Очень извиняюсь перед командами за косяк с подсказкой на Царе!
Да, на самом деле был еще один косяк с ДВ.ДВДВ. Если бы Nat Makarova не написала, я бы даже не знала. Но все равно твоя оценка за игру мне не понятна. Жаль, что она настолько не понравилась.
Спасибо всем за клёвый веселый финиш, за такую дружескую атмосферу!
Большое спасибо Печеньке!!! Теперь набрались опыта еще и в написании игр!
Спасибо Машке, которая к Енке не имеет никакого отношения, но с прописью нам очень помогла! Может теперь и она приобщится к нашему сообществу)
Если честно, даже не ожидала, что всем так понравится игра! Но после таких отзывов понимаешь, что все было не зря и хочется творить снова и снова!)))
В сценарий еще добавим комментарии и чуть позже откроем.
Всем спасибо!!!
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 4:23:26 PM (UTC +3) ]  
Оля, я могу аргументировать мою оценку. Она связана с общим впечатлением об игре других команд, а именно очень огорчило, что далеко не все честно играют, а пытаются насолить остальным. Зачем прятать или затирать коды??? Мало того, на уровнях, где нужно было искать коды, некоторые особо не трудились и не усердствовали в обыске помещений с фонариком (понятно, что уровень, где нужны были слова из хранилища я не имею в виду), но волшебным образом всё же закрывали уровни. Это рентген зрение??? Мы играли всего лишь в 3 схватках и если честно раньше такого не замечали, да мне кажется такого и не было там... Вот и обоснование моей оценки. И как-то это несколько отбило желание участвовать в играх, по крайней мере у меня.
Понятно, что организаторам не уследить за всем... К сценарию и организаторам у меня вопросов нет. Игра классная, не спорю. Но повторюсь, моя оценка связана с нечестной игрой некоторых команд и всё.
Organizer
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/20/2015 4:46:44 PM (UTC +3) ]  
Nat Makarova: Зачем прятать или затирать коды??? Мало того, на уровнях, где нужно было искать коды, некоторые особо не трудились и не усердствовали в обыске помещений с фонариком (понятно, что уровень, где нужны были слова из хранилища я не имею в виду), но волшебным образом всё же закрывали уровни. Это рентген зрение???
Мне кажется, что вам что-то привиделось или показалось. В Могилеве уже много лет нет читеров, и уж коды точно сто лет никто не затирал. Это было единожды 10 лет назад за всю историю энки в городе, насколько я помню.

Давайте может конкретнее разберемся по каждому пункту ваших подозрений? Уж очень не хочется, чтобы выше желание играть испарилось.
Скорее всего вы просто не знаете некоторых тактических моментов поведения команд на уровнях. Расскажите конкретнее, что и где было затерто, и в чем проявлялась нечестность команд?

Если вы про нечитабельный код на первом уровне, то его сами авторы сразу криво прописали.. Если вы про код написанный под ногами, и с виду затоптанный, то это нормально для кодов написанных на полу...
Если вам показалось, что кто-то не ищет и проходит, то возомжно у них оставался один код, который они не могли найти и не хотели палить... кто-то один искал, а остальные бродили для отвода глаз...
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 5:08:39 PM (UTC +3) ]  
Если не ошибаюсь затоптаный код был ОЛЯ21 в почти последнем уровне. Приписывая его я специально на полу.. Не потому что хотел что бы его затоптали или что то ещё, а потому что и без него можно было пройти уровеньуровень как и без половины кодов на этом уровне. Кто нашёл код Рома23 мог бы и перебрать попробовать. 23 это мой возраст, 21 возраст жены.. Имена наши были в движке. Про первый уровень могу сказать лишь то что это был наш косяк.. Плохо прописали код.. В спешке писали уровень так как не успевали.. Честно сказать.. Не думал что прописать игру так долго. В субботу в 10 утра начали и за 20 минут до брифинга приехали на бриф. На момент старта подземный переход был не прописан и уровень где коды с подземки проходили в ответ
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 5:14:04 PM (UTC +3) ]  

Насчёт кодов были высказаны подозрения на финише авторам. А насчёт остальных команд, я могла бы конкретно тыкнуть пальчиком на игроков, если бы смогла их идентифицировать. Да и что это даст? Мало того, я уверена,опытные игроки так бы не поступили, а только новые игроки. Да и тем более, как организаторам проверить не слила ли коды одна команда другой? Нереально... А насчёт испарения настроения играть- я быстро отхожу, да и игра клёвая)), а из-за читеров бросать ей тоже не хочется. Просто хочется, так сказать, призвать новичков не гадить друг другу. Нам еще вместе играть и играть, и посмотрела бы как было бы приятно самим в такой ситуации оказаться (я про новичков, опытные команды нам век не догнать).

Aki_Yoshi: Мне кажется, что вам что-то привиделось или показалось. В Могилеве уже много лет нет читеров, и уж коды точно сто лет никто не затирал. Это было единожды 10 лет назад за всю историю энки в городе, насколько я помню.

Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 5:15:42 PM (UTC +3) ]  

олю нашли достаточно быстро. ))

donroman: Если не ошибаюсь затоптаный код был ОЛЯ21 в почти последнем уровне.

Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 5:20:33 PM (UTC +3) ]  
И как оказалось на финише, на каком уровене, не помню на каком была пометка "код не заставлять" - и что вы думаете он не был заставлен?!! даже метку саму убрали (она вроде на кирпиче или на листике была).
Games Author
Girl
Attestate
[ 7/20/2015 5:39:59 PM (UTC +3) ]  
Nat Makarova: Насчёт кодов были высказаны подозрения на финише авторам. А насчёт остальных команд, я могла бы конкретно тыкнуть пальчиком на игроков, если бы смогла их идентифицировать. Да и что это даст? Мало того, я уверена,опытные игроки так бы не поступили, а только новые игроки. Да и тем более, как организаторам проверить не слила ли коды одна команда другой? Нереально... А насчёт испарения настроения играть- я быстро отхожу, да и игра клёвая)), а из-за читеров бросать ей тоже не хочется. Просто хочется, так сказать, призвать новичков не гадить друг другу. Нам еще вместе играть и играть, и посмотрела бы как было бы приятно самим в такой ситуации оказаться (я про новичков, опытные команды нам век не догнать).
А на каком уровне это все было?
Organizer
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 5:45:02 PM (UTC +3) ]  
Воу воу воу. С вероятностью 99% процентов вам показалось, что кто-то чтит. Судя по стате пропись была не сложная и я бы тоже не усердствовал с поиском. Да и потом оценку вы ставите авторам, а не игрокам. Все же если у вас есть какие-то объективные факты что кто-то играл в альянсе, предоставьте их, дисквальнем виновных и все дело :) А по поводу заставленного кода, так это фишечки игры, я бы на месте авторов сам бы заставил код чем-нибудь и не писал ерунды в движке.
Games Author
Girl
Attestate
[ 7/20/2015 6:05:13 PM (UTC +3) ]  
Если честно, я не помню где могло быть написано "код не заставлять" и в сценарии не нашла ничего. Один код сами специально задвинули, а второй почти на полу писали, рядом стоял кирпич, хотели за ним немного спрятать.
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 6:15:57 PM (UTC +3) ]  
НА финише так сказали, что была пометка "код не заставлять". Еще вопрос, суперкод3 должен был быть заставлен доской, а также печь в бункере?
Olyalya1503: Если честно, я не помню где могло быть написано "код не заставлять" и в сценарии не нашла ничего. Один код сами специально задвинули, а второй почти на полу писали, рядом стоял кирпич, хотели за ним немного спрятать.

Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 6:17:23 PM (UTC +3) ]  
Olyalya1503:
Nat Makarova: Насчёт кодов были высказаны подозрения на финише авторам. А насчёт остальных команд, я могла бы конкретно тыкнуть пальчиком на игроков, если бы смогла их идентифицировать. Да и что это даст? Мало того, я уверена,опытные игроки так бы не поступили, а только новые игроки. Да и тем более, как организаторам проверить не слила ли коды одна команда другой? Нереально... А насчёт испарения настроения играть- я быстро отхожу, да и игра клёвая)), а из-за читеров бросать ей тоже не хочется. Просто хочется, так сказать, призвать новичков не гадить друг другу. Нам еще вместе играть и играть, и посмотрела бы как было бы приятно самим в такой ситуации оказаться (я про новичков, опытные команды нам век не догнать).
А на каком уровне это все было?
Ближе к концу игры
Major
Girl
(
)
[ 7/20/2015 6:46:53 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Молодо, зелено, но страстно и с желанием).
Авторам спасибо за игру. Сильно Печенькой не увлекайтесь). Вырабатывайте свой стайл. Пришла часа в 3 ночи, что увидела- вроде ниче так, только на Поляну бухтела кажется.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 7:00:07 PM (UTC +3), mogilev.en.cx ]  
Нам один раз поставили кол за игру потому что начался дождь и ребята снялись на 1 игровом уровне)
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 7:16:22 PM (UTC +3) ]  
Вообще-то в уровне "Сказочный лес" были затерты коды: красный на железной трубе и синий в нише на стене. И, если допустить, что красный просто плохо был виден на ржавчине, то на стене код был затерт именно куском камня или белого кирпича.
А еще, смотрю сценарий и никак не догоняю как были связаны ответы в сценарии и коды на локации? Там же было по три буквы. Объясните мне валенку
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 7:32:24 PM (UTC +3) ]  
yonni: Нам один раз поставили кол за игру потому что начался дождь и ребята снялись на 1 игровом уровне)
Вы считаете, что закрытые коды сопоставимы с дождём? Еще должна была быть закрыта сова55?
Captain
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 7:40:21 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Спасибо Штабнику! Команде MotleyCREW тоже спасибо за приятное времяпровождение!! С победой Нас!! Звезда - так тебе и надо!!))) Орги молодцы! постарались, игра отличная!!! Ну и всем новым командам так держать!!! Ваша цель уничтожить стариков))))
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 8:18:40 PM (UTC +3) ]  
Alexey4ik:Ну и всем новым командам так держать!!! Ваша цель уничтожить стариков))))
Так вы скоро сами вымрете))))
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/20/2015 8:24:24 PM (UTC +3), mogilev.en.cx ]  
Nat Makarova:
yonni: Нам один раз поставили кол за игру потому что начался дождь и ребята снялись на 1 игровом уровне)
Вы считаете, что закрытые коды сопоставимы с дождём? Еще должна была быть закрыта сова55?
Моя твоя не понимать) и на вы ко мне не надо я младше большинства играющих)

Как недобросовестность другого игрока (а может и чистая случайность) может отражать уровень игры который написали ребята?
по поводу заставленного кода, то тут я претензий не понимаю, есть негласное (или ваще хз какое правило), что не рекомендуется писать коды на предметах которые можно унести или уничтожить, а
сложность запрятывания кодов это дело исключительно авторское и то, что пришлось отодвинуть некий предмет для нахождения кода- норма, их еще иногда пишут на шпингалетах которые нужно выдвигать, и патронах лампочек которые надо выкручивать.
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 7/20/2015 8:32:43 PM (UTC +3) ]  
Я просто хочу узнать, были ли изначально заставлены коды, которые были написаны выше, это те, которые вспомнили. А именно сова55, суперкод3 и печь. Все же должны быть в равных условиях, разве на так?
yonni:
Nat Makarova:
yonni: Нам один раз поставили кол за игру потому что начался дождь и ребята снялись на 1 игровом уровне)
Вы считаете, что закрытые коды сопоставимы с дождём? Еще должна была быть закрыта сова55?
Моя твоя не понимать) и на вы ко мне не надо я младше большинства играющих)

Как недобросовестность другого игрока (а может и чистая случайность) может отражать уровень игры который написали ребята?
по поводу заставленного кода, то тут я претензий не понимаю, есть негласное (или ваще хз какое правило), что не рекомендуется писать коды на предметах которые можно унести или уничтожить, а
сложность запрятывания кодов это дело исключительно авторское и то, что пришлось отодвинуть некий предмет для нахождения кода- норма, их еще иногда пишут на шпингалетах которые нужно выдвигать, и патронах лампочек которые надо выкручивать.

On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
4/29/2024 4:43:32 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV