Forum moderators:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
6/11/2015 4:32:44 PM
/
117 messages
/
the topic was opened by yonni
.
|
|
[
6/28/2015 9:50:18 AM (UTC +3)
]
У кого есть место в поле? ))
|
(
)
[
6/28/2015 9:50:32 AM (UTC +3), ne.en.cx
]
|
(
)
[
6/28/2015 10:22:12 AM (UTC +3)
]
|
(
)
[
6/28/2015 10:27:09 AM (UTC +3), ne.en.cx
]
|
(
)
[
6/28/2015 10:47:46 AM (UTC +3)
]
|
Велико-лепно! Пару спорных моментов, вызывающих вопросы. Пару косяков, приведших к тратам. Пара затупов из разряда "сам себе буратино". Но мне понравилось. Просьба сделать еще одну такую же игру). Хотим реванша. Интересно выполнять задания, а не тупо по линейке пилить. Спасибо за игру.
|
Поскольку игра практически закончилась, могу вставить свои 5 копеек. Квест вижу не впервые, поэтому есть с чем сравнивать.
1 - какого мужского полового органа уровни во время игры вообще закрываются бонусами, а не ключами от артефакта в самом конце? Суть игры в том, чтобы словить цепочку прохождения, что люто, бешено палится в данном случае по статистике. Либо можно было вообще закрыть стату.
2 - встреченные косяки в игре сказались, в принципе, на всем процессе прохождения, так как выбранный нами вариант предполагал обязательное посещение заставы и мануфактуры. В итоге - неизвестно сколько впустую потраченного времени.
3 - практика показывает, что по истечении определенного промежутка времени в начале игры не мешает давать подсказку со стартовыми точками, без посещения которых сюжет игры остается совершенно непонятным, а игровой процесс напоминает тупые покатушки с места на место.
В остальном по задумкам неплохо, но эти нюансы подпортили все впечатление.
|
(
)
[
6/28/2015 8:09:10 PM (UTC +3)
]
Кэж, первый пункт совсем мимо
|
MeDTalist: Кэж, первый пункт совсем мимо Отлично, значит смысл подобной игры заключается не в том, чтобы проходить уровни в определенном порядке, а ездить зачесывать их по принципу что ближе в надежде на "мне повезет"?
|
(
)
[
6/28/2015 8:34:24 PM (UTC +3)
]
Ну мы отлично знали, что надо собрать после первых двух уровней (пещера, обсерватория)
|
Я так понимаю Кэж говорит о палеве тактики прохождения другим командам. Но, кстати, не все уровни закрывались бонусами. Это конечно не смертельно и в каком-то случае показательно, если косяк, то взял кто-то или не взял вообще, или мы сами такие. А с другой стороны да, можно было сделать уровни закрываемыми уже кодом с последнего артефакта. И по сути это было бы идентично отсутствию статы) Только уже закончившие были бы видны).
|
(
)
[
6/28/2015 8:59:58 PM (UTC +3)
]
а мне со штаба понравилось. раскажите как брался бонус с борисовой, фокс и остальными
|
MeDTalist: Ну мы отлично знали, что надо собрать после первых двух уровней (пещера, обсерватория) Мы сразу собирались плясать по маршруту полученному на переправе, но все уперлось в итоге в кривую заставу и мануфактуру). Martini-mara: И по сути это было бы идентично отсутствию статы) Немножко не так - закрытая стата вроде как все равно видна людям с правами администратора же? Или это пофиксили? Ужик: раскажите как брался бонус с борисовой, фокс и остальными присоединяюсь к вопросу).
|
(
[
6/28/2015 9:22:02 PM (UTC +3)
]
Игра понравилась, даже с учетом КОСЯКА с коорами, который успели словить. Поставлю 10 так как в квесты поиграть у нас получается очень редко.
|
(
)
[
6/28/2015 9:48:53 PM (UTC +3)
]
А сценарий игры будет посмотреть ответы?
|
ДАБ 13.06.1976 близнецы дракон АЮВ 20.01.1976 козерог дракон ОИБ 20.01.1986 козерог тигр МДФ 16.05.1986 телец тигр Вот что ещё, помимо вышеперечисленного, было у меня, но тоже мне ни о чем не сказало...
|
СемEN: Борисова Родилась: 13 июня 1976 г. (39 лет), Мозырь, БелоруссияФокс Родилась: 16 мая 1986 г. (29 лет), Ок-Ридж, Теннесси, СШАВолочкова Родилась: 20 января 1976 г (39 лет), Санкт-ПетербургБузова Родилась: 20 января 1986 г. (29 лет), Санкт-Петербург Yanina: ДАБ 13.06.1976 близнецы дракон АЮВ 20.01.1976 козерог дракон ОИБ 20.01.1986 козерог тигр МДФ 16.05.1986 телец тигр Вот что ещё, помимо вышеперечисленного, было у меня, но тоже мне ни о чем не сказало... Какие ещё варианты были у команд?
|
(
)
[
6/28/2015 10:10:19 PM (UTC +3)
]
|
|
|
|