Когда-то всё начиналось с белого и элементами синего AGT, а так же домена m-game где преобладал цвет тёмных
тонов. Время расставило все точки над i. Мы видим зелёный дизайн, но во что мы играем?
Точки, схватка, МШ. А были времена, когда нам говорили что Encounter - это не только формат реальных игр, но и виртуальных, что тут куча возможностей и много чего интересного. Не многие это «интересное» поняли до конца, многим не хватило времени, у некоторых просто не было возможностей.
Ещё один факт, который повлиял на развитие - это «власть». Подход: «делайте, а мы проконтролируем» с 20 июля 1994 года показывает нам, что это совершенно не эффективный метод.
Время идёт, всё меняется, методы принятия решений тоже.
И так, встречайте серию игр из двух частей:
Первая познакомит, а некоторым напомнит, что такое ФО.
Вторая даст возможность поэкспериментировать, покреативить и просто поучаствовать в чём-то новом, а именно в экспериментальном формате фотоохот мира Encounter.
Информация о данной игре: Обучающая игра для новичков и для тех, кто хочет вспомнить, как играть в ФО. Мы не только дадим задания (на свободную тему), но и подскажем, как лучше снять. Расскажем о том, что такое ФО и какие бывают игры, как правильно снять доп. и некоторые секреты.
Уровни носят информационный (рекомендательный) характер, рассказывая, что можно делать, а что не следовало бы. Каждый уровень содержит «домашнее задание», которое вам нужно выполнить.
Главное идея, второстепенно качество и возможности фотоаппарата.
В игре 7 заданий.
Спонсоры:
Интеллектуальный партнёр:
РИА "TopMedia" (Украина)
Дюдя (Беларусь)
fo.en.cx (Virtual)
Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element