Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Ужик, MeDTalist
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,66
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
05.12.2016 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
23.12.2016 0:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 37 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Razdol.by, Ужик, MeDTalist (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 1 команда: ОмиEN
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Схема игры
- Игра представляет собой своебразные соревнования команд друг с другом.
- Каждый день в 20:00 вы будете получать задание.
- Время на выполнение задания - 2 часа
- Подсказка - через 1 час
- За выполнение задания, команда получает n - p + 1 очков, где n - число участников, p - порядковый номер взятия уровня командой
- При взятии уровня после подсказки, очки за уровень делятся на 2
- Важным элементом игры является то, что каждая команда может прислать свое задание (не более одного)
- Требования к заданиям:
- Задание присылайте на почту mikhail.drozdoff@ya.ru в срок до 30.11.2016 включительно
- Задание должно содержать само задание, подсказку, ответ (загаданное место) и комментарий
- Так жу укажите тему письма: "Марафон. Задание от команды <team_name>"
- Задание может быть любой сложности
- Задание должно решаться по следующей схеме: разгадали место -> приехали, нашли код (многоходовки запрещены)
- Загаданное место должно находиться в пределах города Могилева
- Решение задания не должно иметь время решения более 45 минут из-за технической сложности (пазл на 2 миллиарда частей и т.п.)
- Задание не должно содержать другие детали, которые по мнению авторов могут давать нечестное приемущество для команды-автора
- Соответствие задания требованиям будет субъективно оцениваться авторским коллективом
- Изложенные выше правила не касаются авторских заданий
- Авторы оставляют за собой право не принять задание с указанием причины. В этом случае команда может прислать новое задание или подредактировать старое
- Команды приславшие задание автоматички становятся первыми в его решении (им будет выдан код в движке)
- Критерии определения победителя:
- Выше будет команда набравшая больше очков
- При равенстве этого показателя выше будет команда приславшая задание
- Если после этого не удается определить кто будет выше, выше будет команда решившая больше заданий"
- Если после этого не удается определить кто будет выше, выше будет команда решившая больше заданий без подсказки"
- Если после этого не удается определить кто будет выше, в ход идет критерий "число первых мест"
- Если обе команды прислали задания, выше буде команда по результатам "личной встречи".
- Если и это не помогло - временной показатель
- Взнос за игру 20 руб. Команде новичков (не более одного опытного игрока) - бесплатно
- Брифинг 01.12.2016. 20:00 У фонтанов возле дома быта
Итоговый результат
|
|
|
Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element
ДРУЗЬЯ
|
|
|
|